Tu remarqueras qu'il n'y a plus qu'une seul barre qui progresse au fur et à mesure des rps. Nous allons (avons ?) décider de pallier (que nous avons pas encore indiqué volontairement) qui permettront au joueur de changer de niveau s'il le désire. Pour l'heure, nous réfléchissons encore si nous indiquons des capacités spécifiques liées à ces paliers.
La vraie nouveauté sera l'impact qui décidera de cette dotation d'XP. Il sera privilégié la qualité du rp et son impact sur le forum en général, ce qui permettra d'obtenir plus de point que précédemment et ainsi d'évoluer plus rapidement.
La rédaction du texte explicatif est en cours mais, pour raison de vacance ça à un peu tardé ^^'